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如果Arkane的开发人员可以找到解决方法,Redfall可能会放弃其始终在线的要求。
在接受Eurogamer采访时,ArkaneAustin工作室总监HarveySmith谈到了最近对Redfall始终在线要求的批评。当今年早些时候公布该功能时,甚至要求在单人游戏中连接互联网,粉丝们并不高兴,甚至有人抵制这款游戏。
“我们倾听。我们已经开始着手在未来解决这个问题,”史密斯告诉Eurogamer。“我们必须做一些事情,比如加密你的游戏存档,并做大量的UI工作来支持它。所以我们正在研究——我不应该承诺任何东西——但我们正在研究并积极努力修复那在未来。”
Smith说,始终在线的要求并不是什么“阴险的”,而是为了向Arkane的开发人员提供实时和准确的反馈。例如,如果每个人都从梯子上掉下来,Redfall的在线连接会让开发人员知道,Smith说,促使他们出去调整梯子的代码来解决问题。
ArkaneAustin主管表示,他一直在“同理心”地听取反馈,并理解这可能会阻止互联网连接不良的玩家享受Redfall。不能保证始终在线的要求会因Redfall而改变,但至少ArkaneAustin的团队正在积极关注社区。
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