(相关资料图)
到现在为止,您可能已经听说过“一环一环”,这是一张独一无二的“万智牌”卡牌,代表着“一环”来统治所有事物、找到所有事物等等。它位于收藏家助推器中,就像一张通往威利·旺卡工厂的金票,已经价值一百万美元。这是一个引人注目的噱头,但《万智牌》和《指环王》的交叉集《中土世界故事》充满了主题恰当的风格。我最喜欢的是一个不那么华而不实的例子。我是半边莲·萨克维尔-巴金斯。半边莲的亲戚仓促地认为比尔博已经死了,这样她就可以拍卖他的餐具,半边莲出现在《中土世界故事》中,旁边还有托尔金笔下更令人印象深刻的作品,如尸罗或汤姆·庞巴迪尔。她对比赛的影响是低调的。如果你在对手的一张牌被弃入坟墓场的同一回合使用半边莲,你将获得相当于弃牌力量的宝藏指示物。基本上,半边莲会在某人的葬礼后出现并抢走他们所有的银器。这是对万智牌机制的巧妙运用,让托尔金笔下的一个小角色栩栩如生,这种对细节的虔诚关注在整个系列中随处可见。之前的一些跨界作品已经完成了将更多异国情调的背景转化为万智牌术语的工作,我有点期望像中土世界这样的奇幻背景会更明显地被唤起。看到我们为让万智牌变得像托尔金那样付出了多少努力,真是令人惊喜。兽人卡牌借用了以前用于僵尸聚集成一个单一部落的“聚集”关键字,而戒灵让你打破正常的“除了基本地之外的相同类型的四张牌”规则,并在你的牌组中堆放九张牌。Shadowfax 的可爱之处在于它不仅具有急速能力,而且还解释了它如何在卡片文本上发挥作用。急速是一种非常常见的效果——让生物在它所玩的同一回合进行攻击——万智牌通常不会浪费空间来解释它,但 Shadowfax 会向我们展示急速的含义。与此同时,霍比特人卡不断地发放食物代币,这些食物代币可以被吃掉来给自己带来生命值,也可以以更有创意的方式花掉。当我在Jump-In中玩《中土世界传说》时,我看到了这一点,在竞技场的模式中,你可以从两组随机选项中选择两个主题,然后使用组合它们的牌组进行游戏。首先,我选择了“夏尔”,一个充满霍比特人色彩的主题,当第二个选择提供了一个名为“早餐”的主题时,我显然也不得不接受它。由此产生的绿色/白色甲板并不是特别强大,但可以像囤积者购买流行意大利面一样积累食物。当我与一套蓝/绿套牌比赛时,它派上了用场,套牌里装满了强大的卡牌,如甘道夫、埃尔隆德和慷慨的恩特,以及阿尔温·安多米尔,她在她的盟友身上堆积了+1/+1指示物。我这边的棋盘上有一个更普通的小队:一个东方农民、一个袋底搬运工和小马比尔。幸运的是,我还有“Bywater之战”,它摧毁了桌上所有力量为3或更高的生物。这对我对手的力量伤害比我的要大得多。然后,“滨水之战”会为你剩下的每一个生物提供一个食物代币,添加到一堆食物中,这些食物几乎已经足以覆盖霍比特人一整天的饭菜了。在接下来的几个回合中,我将食物喂给小马比尔,激活他的能力,让生物利用其韧性而不是力量进行攻击。这让他从一个低微的 1/4 变成了一个小小的 4/4 强者,在其他玩家恢复之前为我赢得了比赛。熟悉的主题的优势在于,它让普通的互动显得很重要,无论你是在喂养小马比尔,还是在同一回合中施放两个咒语来建立一支军队时,使用白色萨鲁曼的能力来聚集兽人,或者玩伊奥温,无畏骑士击败安格玛巫王。然而,我不相信名为“The Ring Tempts You”的新机制会以同样的方式实现其灵感。顾名思义,这将是一种风险,但实际上它是一种诱惑,没有任何负面影响。每次你打出带有“戒指诱惑你”的卡牌或异能时,你都会选择一个生物作为你的戒指持有者——每个玩家都可以有自己的戒指持有者,这看起来很奇怪——并且他们会从列表中获得增益。第一个使你的指环持有者无法被任何比他们力量更高的人阻挡,这是选择较弱的卡牌来承担负担的一个很好的动机,而第四个也是最后一个增益每当你的指环持有者受伤时对每个其他玩家造成三点伤害某人在战斗中。这很好,但不值得集结邪恶力量并驱使精灵越过大海。如果你玩弗罗多,索伦的克星,它会变得很有趣,它一开始很弱,但通过法力投资获得力量,最终呈现出最终的形态,如果你被魔戒诱惑至少四次,就可以彻底赢得比赛。弗罗多像神奇宝贝一样进化,而有人竭尽全力阻止他,这种想法确实有一些指环王的宏伟,而且我确实喜欢改变比赛流程的胜利条件。不过,戒指提供的真正诱惑是获得那张价值一百万美元的独特卡片的想法。我想,如果我找到了它,我会把它扔进最近的火山,这是一种象征性的反抗行为,反对万智牌作为可转售商品而不是玩游戏的乐趣的想法,但一百万美元是一个大量的资金。如果我坚持下去,也许它的价值会更高。毕竟,为什么不呢?我为什么不应该保留它?这种想法永远不会导致任何不好的事情发生。《指环王:中土世界传说》将于 6 月 23 日以实体形式推出,现在可以在Steam和Epic上的《竞技场》中畅玩。这是出现在竞技场中的第一个交叉集,在历史和炼金格式中它是合法的,但在标准格式中不合法。